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《生死狙击》荣获2017年度最受欢迎动作类游戏奖

作者:  来源:无端科技 发表时间:2018-01-25

2017年第三届黑石奖颁奖盛典于12月21日在三亚海棠湾索菲特酒店隆重举行,硬核联盟成员金立、酷派、vivo、魅族、OPPO、华为、联想七大手机厂商,以及2017年度在中国手游产业中最具影响力的行业领军人物、游戏厂商、多家行业媒体齐齐到场。据统计本次峰会到场人数共计逾千人,可以视作是2017年年末互联网移动领域的一次年关大戏。


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  而在本次黑石奖颁奖盛典上,同样可以看到《生死狙击》的身影——经过激烈的评选,由浙江无端科技出品的《生死狙击》凭借优秀的游戏品质,于众多对手中脱颖而出,一举拿下“黑石奖2017年度最受欢迎动作类游戏奖”。

  《生死狙击》出手 大奖从不手软

  其实同比早期的“媒体为王”,自2015年甚至更早一些时段以来,手游分发占比逐渐由“媒体为王”转为“渠道为王”。而在一系列渠道中,以玩咖传媒牵线vivo、华为、酷派、金立、魅族、OPPO(排名不分先后)等一线智能手机生厂商组成的硬核联盟无疑占据了目前大部分渠道市场。因此由硬核联盟成员于2015年启动的“黑石奖”颁奖盛典无论从真实市场数据,还是评选规格角度而言,都具备权威性和重要性。


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  能够获得“黑石奖”相关奖项,足以证明获奖产品本身在市场下载量、产品关注度、持续下载率等方面具备足够优秀的资本。因此能在这一系列指标的严选下,从千万产品中脱颖而出,实属不易。而在年度最受欢迎动作类游戏方面,这样的角逐更为火爆。包括《全民枪战》、《生死狙击》等多款集口碑和品质在内的产品齐聚一堂,更是将这场属于“动作类游戏”的角逐推向一个小高潮,并最终以《生死狙击》问鼎“年度最受欢迎动作类”奖项落幕。


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  对比可知,由浙江无端科技股份有限公司出品的《生死狙击》可谓大奖常客,在2016-2017年间一口气拿下包括金翎奖、金口奖、金府奖等一系列业界知名奖项的相关奖项,成为FPS游戏品类中不折不扣的得奖大户。同时,“极地争锋”、“小鸡快跑”等等多样化玩法的加入以及版本优化,促使“生死狙击”这一IP不断推陈出新,向前超越。

  多品类全系列,多玩法强更新等等,正是《生死狙击》成为大奖常客的主因之一。

  优秀团队领队 《生死狙击》不乏技术实力

  我们知道,一款游戏产品要实现快速更新和玩法优化,需要优秀的技术团队予以支撑,需要具备市场敏锐的创新技术人才予以支撑。《生死狙击》作为浙江无端科技股份有限公司的明星级产品,由浙江无端科技股份有限公司负责人李响亲自操刀带队,团队成员多来自于浙江大学等国内一级院校。


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  在试做《生死狙击》手游前,同名首款无插件真3D第一人称射击(FPS)页游在技术团队的贡献下,早已积累了足够的用户基数,拥有了强大的海外用户市场。在丰富运营经验和前期页游试水的数据反馈前提下,《生死狙击》手游系列予以问世。

  《生死狙击》手游项目沿用无端科技自主优化引擎,兼顾手游载体硬件环境,采用3D模型塑造人物、建筑,采取力反馈运算机制体现枪械后坐力。将手机彻底化作“手持枪械”,让每一个加入《生死狙击》战场的勇士们均能化身“未来战士”,在真实而激烈的战斗中实现个人抱负。

  品质技术双料王 《生死狙击》获奖问心无愧

  用户市场为主体,技术指标为内里。成为《生死狙击》“狙击”动作类游戏的法宝。而对于喜欢《生死狙击》的用户而言,《生死狙击》的征程还在继续。从连载于腾讯动漫平台的《生死狙击:死神游戏》漫画到连载于国内一线小说阅读平台上的《生死狙击》同名小说故事,以及据悉正在构思策划的《生死狙击》系列微电影等等,《生死狙击》早已不再停留在一款游戏的界定。


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  而这也是众多硬核联盟以及用户所愿看到的,毕竟一款经典IP能够以“百花齐放”的形式出现在我们眼前,对于当下的泛娱乐文化市场,是一个重大的利好消息,不仅可以使众多类型产品在良性竞争中,彼此进化提高,还能让用户群体获得更多更好的“精神食粮”。

  如今,由硬核联盟共同举办的第三届黑石奖颁奖典礼已落下帷幕,众多产品在这一盛会期间或沉沙折戟,或荣耀登场。但无论何时何地,关于中国的互联网应用的探索之路仍在继续。对此,《生死狙击》准备好了,无论何时何地,《生死狙击》源与行业内的每一个志同道合者同心协力,见证梦想。